CrΘer un dΘ
avec les opΘrations boolΘennes
Cet exercice va nous permettre d'utiliser abondamment l'outil emporte-piΦce
(opΘrations boolΘennes). Nous allons aussi voir les limites de cet outil, et trouver des
faτons de contourner ces limites.
Il faut d'abord crΘer un cube.


Puis nous allons utiliser l'outil chanfrein, qui va nous permettre d'adoucir les angles
de notre cube. Avec les touches + et -, je choisis d'adoucir plus ou moins les arΩtes de
mon cube.

Nous crΘons la sphΦre qui va nous permettre de creuser des trous dans notre dΘ. Je
change son orientation en lui faisant subir une rotation de 90░ pour que le trou soit
plus lisse.


Je positionne correctement ma sphΦre, je la mets α la bonne taille, et pour Ωtre
plus prΘcis, je passe du mode perspective au mode plan (cette commande est disponible
dans le pupitre annexe)

Une fois mes ΘlΘments placΘs, je sΘlectionne ma sphΦre, je prends mon outil
emporte-piΦce, et je clique sur mon cube. L'opΘration boolΘenne est accomplie, je peux
en choisir les diffΘrents rΘsultats possibles avec la touche +, puis je valide (retour
chariot).

Passer α la partie 2 de la crΘation du dΘ
Retour au sommaire gΘnΘral du tutorial |